Solowürfeln
Ein Würfelspiel für Zwischendurch
1. Spielvorbereitung
Toolbar
Durch Anklicken des Button "SoloWürfeln" öffnet sich das Spiel "Solowürfeln".

Schließen kann man dieses Fenster mit dem roten Punkt oben rechts in der Ecke. Hilfestellungen erhält man durch Anklicken des grünen Punktes daneben.

Mit dem Config-Tool kannst du die Tools in der Toolbar ein- bzw ausblenden.
2. Das Spiel
Bild 1 Bei Solowürfeln handelt es sich um ein nettes, kleines Würfelspiel, das sich gut zur Überbrückung spielen läßt, falls man auf Mitspieler wartet oder ähnliches. Es hat eine gewisse Ähnlichkeit mit Can't Stop, auch hier muß man Paare bilden, es gibt aber deutliche Unterschiede.

Man würfelt stets mit fünf Würfeln, wobei man aus vier der Würfel zwei Paare bildet, diese markiert man links, und einen streicht, dies geschieht dann automatisch (Bild 3).

Das Würfeln selber geschieht durch klicken auf den GameOver Schriftzug bzw nach dem ersten Wurf auf die an dessen Stelle erscheinenden Würfel (Bild 1/2). Zum markieren der gewünschten Paare klickt man nun einfach auf deren Wert in der linken Spalte, es erscheint ein jeweils ein grüner Strich (Bild 3). Zum ändern einfach erneut klicken, endgültig wird die Wahl erst beim nächsten Würfeln, die Striche werden dann weiß (Bild 4).
Bild 2 Ziel des Spiel ist es, durch geschicktes Auswählen der beiden Paare viele Punkte zu machen. Zur genauen Punktevergabe kommen wir später. Damit es nicht zu einfach ist, gibt es folgende Regeln, die die Auswahl beschränken:
Bild 3 Die Punktevergabe:
Punkte werden nur durch die Paare erzielt, dabei gilt:
Die Grundwerte:

Paar
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Wert
100
70
60
50
40
30
40
50
60
70
100
Bild 4 Ein Beispiel:

Man bildet die 7 (6+1) und die 10 (5+5), eine 5 bleibt übrig.(Bild 3)

Durch erneutes Würfeln wurde die Auswahl endgültig. Man hat nun -400 Punkte, da die 7 und 10 offen sind (Bild 4).
Bild 5 Beim nächsten Wurf wurde zweimal die 10 gewählt, eine 3 blieb über. Links wurde keine neue Reihe begonnen, daher weiterhin -400 Punkte (Bild 5).
Bild 6 Nach einigen weiteren Würfen sind fünf Paare, sowie die maximal möglichen drei Zahlen rechts offen. Für die 7 und die 10 gab es mittlerweile schon Punkte (200+30+30+200+60+60 = 580). Abzüglich der fünf begonnenen Reihen (-1000) bleiben -420 Punkte (Bild 6).
Bild 7 Man würfelt nun dreimal die 4, je eine 3 und 6. Da von diesen Zahlen rechts nur die 3 offen ist und der Freiwurf bereits genutzt wurde, muß eine 3 draußen bleiben, es ist die Achte. Allerdings wäre es in diesem Beispiel auch die achte 1 oder 5 gewesen (Bild 7).
Bild 8 Damit endet das Spiel. Der Spieler erreichte -150 Punkte.

Die 4, 5 und 6 wurden genau fünftmal selektiert, zählen also 0 Punkte. Die 8, 9 und 12 wurden eröffnet, ohne sie mindestens fünfmal zu selektieren, also -600. Dafür wurde zehnmal die 7 gewürfelt, also + 5 * 30 und zehnmal die 10, also + 5 * 60.
Insgesamt -600 + 150 + 300 = -150 (Bild 8).